インディー開発者ガイド:Steamゲームで収益を得るには
多言語対応は重要な成功要因の一つ
Steam のドキュメントによると、プラットフォームのユーザーの 60% は英語以外の言語を使用しています。つまり、英語版だけを作成すると、潜在的なトラフィックやウィッシュリストの 50% 以上を失うことになります。
Steam は公式に 26 言語をサポートしており、予算に応じてどの言語にローカライズするかを決める必要があります。
GameSensor では、ユーザーの言語別に PC ゲームの売上分布を詳しく分析した統計データを提供しています。
グラフの例
このように、どの地域(言語別)で製品が人気か、販売割合がどの程度かを確認できます。統計を利用すれば、各言語への翻訳投資がどれほど有効かを判断できます。
また、どの言語で最も多く購入されたかも算出しました。上位10言語は次の通りです:
- 1.英語;
- 2.中国語;
- 3.ロシア語;
- 4.スペイン語;
- 5.ポルトガル語(ブラジル);
- 6.トルコ語;
- 7.ドイツ語;
- 8.ポーランド語;
- 9.韓国語;
- 10.フランス語。
重要!
地域ごとの価格差により、韓国のユーザーはトルコよりも高い価格でゲームを購入することがあります。一方で、中国のユーザー数は非常に多いため、価格が低くても販売数によって売上割合が高くなります。このトピックは今後、別の記事で詳しく解説します。GameSensor Man
ライフハック
特定の地域(言語設定)向けにゲームを提供するために、全てを翻訳する必要はありません。インターフェースと Steam ページだけを翻訳し、「インターフェースのみローカライズ済み」と明記すれば十分です。