インディー開発者ガイド:Steamゲームで収益を得るには

多言語対応は重要な成功要因の一つ

多言語対応は重要な成功要因の一つ

Steam のドキュメントによると、プラットフォームのユーザーの 60% は英語以外の言語を使用しています。つまり、英語版だけを作成すると、潜在的なトラフィックやウィッシュリストの 50% 以上を失うことになります。

Steam は公式に 26 言語をサポートしており、予算に応じてどの言語にローカライズするかを決める必要があります。

GameSensor では、ユーザーの言語別に PC ゲームの売上分布を詳しく分析した統計データを提供しています。

グラフの例

このように、どの地域(言語別)で製品が人気か、販売割合がどの程度かを確認できます。統計を利用すれば、各言語への翻訳投資がどれほど有効かを判断できます。

また、どの言語で最も多く購入されたかも算出しました。上位10言語は次の通りです:

  • 1.英語;
  • 2.中国語;
  • 3.ロシア語;
  • 4.スペイン語;
  • 5.ポルトガル語(ブラジル);
  • 6.トルコ語;
  • 7.ドイツ語;
  • 8.ポーランド語;
  • 9.韓国語;
  • 10.フランス語。

重要!

地域ごとの価格差により、韓国のユーザーはトルコよりも高い価格でゲームを購入することがあります。一方で、中国のユーザー数は非常に多いため、価格が低くても販売数によって売上割合が高くなります。このトピックは今後、別の記事で詳しく解説します。
多言語対応は重要な成功要因の一つ
GameSensor Man

ライフハック

特定の地域(言語設定)向けにゲームを提供するために、全てを翻訳する必要はありません。
インターフェースと Steam ページだけを翻訳し、「インターフェースのみローカライズ済み」と明記すれば十分です。