インディー開発者ガイド:Steamゲームで収益を得るには
Steamでのプロモーションの仕組み
Steam はインディーゲームおよび開発者に対して非常に慎重であり、このようなプロジェクトを積極的に宣伝しません。しかし、ゲームを Steam に登録すると、最初の数日間はゲームページに一定のトラフィックが提供されます。
ゲームがどのページに表示されるかを説明する代わりに、オーガニックトラフィックを得るための主な基準について説明します。
登録後数日でユーザーのアクティビティは急激に減少し、ゲームはユーザーに見えにくくなります。タイトルやタグが検索やおすすめに表示されることはありますが、プレイヤーの興味と完全に一致した場合のみです。
Steam があなたの製品をより頻繁に表示するようにするには、大きなウィッシュリストを作成することが重要です。潜在的な購入者のリストが多いほど、ゲームは検索やおすすめに頻繁に表示されるようになります。
リリース時には、5,000〜20,000人の登録者を持つ十分に大きなウィッシュリストが必要です。これにより、期待される新作リストに入り、リリース前にオーガニックトラフィックを獲得できます。
リリース後の最初の日、販売開始時の財務実績に応じて、Steam から追加のオーガニックブーストを受けることができます。
Steam が宣伝するゲームの数には限りがあります。ウィッシュリストと収益の最低基準値は、追加のオーガニックトラフィックを得るためのリリース日によって大きく異なります。
GameSensor はあなたのゲームの指標、同期間のリリース数、およびそれらの経済的ポテンシャルを分析します。これらすべての情報に基づいて、当社のアルゴリズムは Steam でオーガニックトラフィックを得る確率とゲームの収益見込みを計算します。