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JUMP FORCE - Steam 販売本数および収益統計

JUMP FORCE

ゲーム情報

$59.99

2019/02/14

BANDAI NAMCO Entertainment

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(22580)

ゲーム情報

$59.99

BANDAI NAMCO Entertainment

2019/02/14

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(22580)

総売上(グロス)総売上(ネット)
$22M$13M
グロス 5月 2026 ネット 5月 2026
販売部数
500K
新規所有者 5月 2026
売上
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カテゴリ順位の推移 -

所有者

プレイヤーの言語別のSteam販売本数と収益

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地域別スナップショットとFAQ

Steamのリスト価格(この言語ビューのティア)

2026-06-09 時点のGameSensor。税抜リスト価格。Steamの請求総額は異なることがあります。

登録開発/発売国:Japan. レビューやウィッシュリスト波と言語的近接関係になりやすい。

ひとこと回答

販売/粗収の算出元は?
レビュー量Steam判定言語、通貨価格階・無料/有料期間からのモデル推定でありValve非公表。インディーメソッド
JUMP FORCEの言語内訳はどこ?
ページ上部 「Steam Copies Sold & Revenue by Player Language」 で分解し地域重みに利用。

情報


『JUMP FORCE』は 2019/02/14 に Steam でリリースされ、現在までに 4 か月 のあいだ販売されています。 GameSensor の分析によると、2026年 5月 の期間に Steam 上で約 >1K 本が販売され、総売上(Steam sales / Steam revenue)は約 $20K に達しています。

本作は開発スタジオ Spike Chunsoft Co., Ltd. にとって 12 作目のタイトルです。 これらのデータを他の作品と比較することで、JUMP FORCE の Steam における販売本数(copies sold)や売上パフォーマンスを、スタジオ全体の実績の中で位置づけることができます。

Steam 上のプレイヤーは、さまざまな言語設定でゲームをプレイしています。主な使用言語は次のとおりです。 英語、 繁体字中国語、 スペイン語。 プレイヤーの言語分布は、地域ごとの需要、ローカライズの優先度、長期的な売上推移に直接影響するため、Steam sales や player stats を分析するうえで重要な指標となります。

現在の Steam におけるユーザー評価は やや です。 前作『428: Shibuya Scramble』と比較すると、『JUMP FORCE』のユーザーレーティングは 低い となっています。 発売後同じ期間での売上を比べると、『428: Shibuya Scramble』に対して 922% 高い という結果になっています。 さらに、Spike Chunsoft Co., Ltd. が過去にリリースした 4 本の有料タイトル平均と比べると、『JUMP FORCE』の売上は 100% 高い という数値です。 パブリッシャー BANDAI NAMCO Entertainment のカタログ全体の中では、本作は Steam 収益面で第 0 位に位置しています。

計算にはゲーム本体の販売のみを含み、DLC販売およびアプリ内課金は除外しています。