Real Farm - Steam 販売本数および収益統計
カテゴリ順位の推移 -
プレイヤーの言語別のSteam販売本数と収益
地域別スナップショットとFAQ
Steamのリスト価格(この言語ビューのティア)
ひとこと回答
- 販売/粗収の算出元は?
- レビュー量Steam判定言語、通貨価格階・無料/有料期間からのモデル推定でありValve非公表。インディーメソッド。
- Real Farmの言語内訳はどこ?
- ページ上部 「Steam Copies Sold & Revenue by Player Language」 で分解し地域重みに利用。
情報
『Real Farm』は 2017/10/20 に Steam でリリースされ、現在までに 9 か月 のあいだ販売されています。 GameSensor の分析によると、2026年 6月 の期間に Steam 上で約 >1K 本が販売され、総売上(Steam sales / Steam revenue)は約 >$5K に達しています。
本作は開発スタジオ SOEDESCO にとって 2 作目のタイトルです。 これらのデータを他の作品と比較することで、Real Farm の Steam における販売本数(copies sold)や売上パフォーマンスを、スタジオ全体の実績の中で位置づけることができます。
Steam 上のプレイヤーは、さまざまな言語設定でゲームをプレイしています。主な使用言語は次のとおりです。 英語、 ドイツ語、 ロシア語。 プレイヤーの言語分布は、地域ごとの需要、ローカライズの優先度、長期的な売上推移に直接影響するため、Steam sales や player stats を分析するうえで重要な指標となります。
現在の Steam におけるユーザー評価は 否定的 です。 前作『AereA』と比較すると、『Real Farm』のユーザーレーティングは 低い となっています。 発売後同じ期間での売上を比べると、『AereA』に対して 339% 高い という結果になっています。 さらに、SOEDESCO が過去にリリースした 4 本の有料タイトル平均と比べると、『Real Farm』の売上は 220% 高い という数値です。 パブリッシャー SOEDESCO のカタログ全体の中では、本作は Steam 収益面で第 6 位に位置しています。

登録開発/発売国:Netherlands. レビューやウィッシュリスト波と言語的近接関係になりやすい。