有料 Australia

Warfare Online - Steam 販売本数および収益統計

Warfare Online

ゲーム情報

$0

2017/02/07 EARLY ACCESS
2017/05/08 FULL RELEASE

Con Artist Games

Con Artist Games

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(1011)

ゲーム情報

$0

Con Artist Games

Con Artist Games

2017/02/07 EARLY ACCESS
2017/05/08 FULL RELEASE

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(1011)

販売部数
40K
新規所有者 5月 2026
所有者

プレイヤーの言語別のSteam販売本数と収益

Loading
こちらでご支援ください PATREON

地域別スナップショットとFAQ

Steamのリスト価格(この言語ビューのティア)

2026-06-09 時点のGameSensor。税抜リスト価格。Steamの請求総額は異なることがあります。

Warfare Onlineは早期アクセス 2017-02-07、正式リリース 2017-05-08。期間ごとに比較してください。

登録開発/発売国:Australia. レビューやウィッシュリスト波と言語的近接関係になりやすい。

ひとこと回答

販売/粗収の算出元は?
レビュー量Steam判定言語、通貨価格階・無料/有料期間からのモデル推定でありValve非公表。インディーメソッド
Warfare Onlineの言語内訳はどこ?
ページ上部 「Steam Copies Sold & Revenue by Player Language」 で分解し地域重みに利用。
Warfare Onlineに早期アクセスは?
EA開始2017-02-07、1.0 2017-05-08。両マイルストン前後を比べる。

情報


『Warfare Online』は 2017/02/07 に Steam でリリースされ、現在までに 4 か月 のあいだ販売されています。 GameSensor の分析によると、2026年 5月 の期間に Steam 上で約 >1K 本が販売され、総売上(Steam sales / Steam revenue)は約 >$5K に達しています。

本作は開発スタジオ Con Artist Games にとって 1 作目のタイトルです。 これらのデータを他の作品と比較することで、Warfare Online の Steam における販売本数(copies sold)や売上パフォーマンスを、スタジオ全体の実績の中で位置づけることができます。

Steam 上のプレイヤーは、さまざまな言語設定でゲームをプレイしています。主な使用言語は次のとおりです。 ギリシャ語、 簡体字中国語、 繁体字中国語。 プレイヤーの言語分布は、地域ごとの需要、ローカライズの優先度、長期的な売上推移に直接影響するため、Steam sales や player stats を分析するうえで重要な指標となります。

現在の Steam におけるユーザー評価は やや です。 さらに、Con Artist Games が過去にリリースした 4 本の有料タイトル平均と比べると、『Warfare Online』の売上は 0% 低い という数値です。 パブリッシャー Con Artist Games のカタログ全体の中では、本作は Steam 収益面で第 1 位に位置しています。

計算にはゲーム本体の販売のみを含み、DLC販売およびアプリ内課金は除外しています。