Getting Stronger - Steam 販売本数および収益統計
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プレイヤーの言語別のSteam販売本数と収益
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地域別スナップショットとFAQ
Steamのリスト価格(この言語ビューのティア)
JPY(日本語サイト):¥470。USD基準:$3.99。
最初の記録(2026-03-27)から SteamのJPYティアが約25%変動。
ひとこと回答
- ページの言語リンクで「Getting Stronger」リスト価格は?
- 2026-06-05:およそ¥470(UI言語レイヤ)、USDレイヤ約$3.99。税込/クーポン適用は除外した参考。
- 販売/粗収の算出元は?
- レビュー量Steam判定言語、通貨価格階・無料/有料期間からのモデル推定でありValve非公表。インディーメソッド。
- Getting Strongerの言語内訳はどこ?
- ページ上部 「Steam Copies Sold & Revenue by Player Language」 で分解し地域重みに利用。
- JPYティア値動き?
- 2026-03-27〜最新スナップ25%程度。
情報
『Getting Stronger』は 2026/03/26 に Steam でリリースされ、現在までに 3 か月 のあいだ販売されています。 GameSensor の分析によると、2026年 5月 の期間に Steam 上で約 >1K 本が販売され、総売上(Steam sales / Steam revenue)は約 >$5K に達しています。
本作は開発スタジオ Jestercraft にとって 7 作目のタイトルであり、直近 12 か月以内にリリースされた 5 本のうちの 1 本です。 これらのデータを他の作品と比較することで、Getting Stronger の Steam における販売本数(copies sold)や売上パフォーマンスを、スタジオ全体の実績の中で位置づけることができます。
Steam 上のプレイヤーは、さまざまな言語設定でゲームをプレイしています。主な使用言語は次のとおりです。 英語、 フィンランド語、 繁体字中国語。 プレイヤーの言語分布は、地域ごとの需要、ローカライズの優先度、長期的な売上推移に直接影響するため、Steam sales や player stats を分析するうえで重要な指標となります。
現在の Steam におけるユーザー評価は 非常に好意的 です。 前作『Seeker Shrine』と比較すると、『Getting Stronger』のユーザーレーティングは 高い となっています。 発売後同じ期間での売上を比べると、『Seeker Shrine』に対して 266% 高い という結果になっています。 さらに、Jestercraft が過去にリリースした 4 本の有料タイトル平均と比べると、『Getting Stronger』の売上は 105% 低い という数値です。 パブリッシャー Jestercraft のカタログ全体の中では、本作は Steam 収益面で第 5 位に位置しています。

Getting Stronger:領域「JPY(日本語サイト)」は2026-06-05に¥470、USD標準は$3.99。レビューを基にした粗利モデルに反映します。
記録済みティア推移でSteam JPY 価格は約25% (2026-03-27基準)