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INFERNO CLIMBER - Steam 販売本数および収益統計

INFERNO CLIMBER

ゲーム情報

$14.99

2016/07/07 EARLY ACCESS
2016/09/08 FULL RELEASE

Arc System Works

Arc System Works

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(119)

ゲーム情報

$14.99

Arc System Works

Arc System Works

2016/07/07 EARLY ACCESS
2016/09/08 FULL RELEASE

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(119)

総売上(グロス)総売上(ネット)
$80K$50K
販売部数
5K
新規所有者 6月 2026
売上
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カテゴリ順位の推移 -

所有者

プレイヤーの言語別のSteam販売本数と収益

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地域別スナップショットとFAQ

Steamのリスト価格(この言語ビューのティア)

JPY(日本語サイト):¥1,490。USD基準:$14.99。

2026-07-23 時点のGameSensor。税抜リスト価格。Steamの請求総額は異なることがあります。

INFERNO CLIMBER:領域「JPY(日本語サイト)」は2026-07-23に¥1,490、USD標準は$14.99。レビューを基にした粗利モデルに反映します。

INFERNO CLIMBERは早期アクセス 2016-07-07、正式リリース 2016-09-08。期間ごとに比較してください。

ひとこと回答

ページの言語リンクで「INFERNO CLIMBER」リスト価格は?
2026-07-23:およそ¥1,490(UI言語レイヤ)、USDレイヤ約$14.99。税込/クーポン適用は除外した参考。
販売/粗収の算出元は?
レビュー量Steam判定言語、通貨価格階・無料/有料期間からのモデル推定でありValve非公表。インディーメソッド
INFERNO CLIMBERの言語内訳はどこ?
ページ上部 「Steam Copies Sold & Revenue by Player Language」 で分解し地域重みに利用。
INFERNO CLIMBERに早期アクセスは?
EA開始2016-07-07、1.0 2016-09-08。両マイルストン前後を比べる。

情報


『INFERNO CLIMBER』は 2016/07/07 に Steam でリリースされ、現在までに 10 年 のあいだ販売されています。 GameSensor の分析によると、2026年 6月 の期間に Steam 上で約 >1K 本が販売され、総売上(Steam sales / Steam revenue)は約 >$5K に達しています。

本作は開発スタジオ Arc System Works にとって 14 作目のタイトルです。 これらのデータを他の作品と比較することで、INFERNO CLIMBER の Steam における販売本数(copies sold)や売上パフォーマンスを、スタジオ全体の実績の中で位置づけることができます。

Steam 上のプレイヤーは、さまざまな言語設定でゲームをプレイしています。主な使用言語は次のとおりです。 英語、 日本語、 韓国語。 プレイヤーの言語分布は、地域ごとの需要、ローカライズの優先度、長期的な売上推移に直接影響するため、Steam sales や player stats を分析するうえで重要な指標となります。

現在の Steam におけるユーザー評価は 否定的 です。 前作『XBlaze Lost: Memories』と比較すると、『INFERNO CLIMBER』のユーザーレーティングは 低い となっています。 発売後同じ期間での売上を比べると、『XBlaze Lost: Memories』に対して 259% 高い という結果になっています。 さらに、Arc System Works が過去にリリースした 4 本の有料タイトル平均と比べると、『INFERNO CLIMBER』の売上は 427% 高い という数値です。 パブリッシャー Arc System Works のカタログ全体の中では、本作は Steam 収益面で第 34 位に位置しています。

計算にはゲーム本体の販売のみを含み、DLC販売およびアプリ内課金は除外しています。