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Wrap House Simulator🌯 Prologue - Steam 販売本数および収益統計

Wrap House Simulator🌯 Prologue

ゲーム情報

基本プレイ無料 から 2025-03-27
$0 以前 2026-06-07

2025/04/15

PlayWay S.A.

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(1537)

ゲーム情報

基本プレイ無料 から 2025-03-27
$0 以前 2026-06-07

PlayWay S.A.

2025/04/15

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(1537)

販売部数
50K
新規所有者 5月 2026
所有者

プレイヤーの言語別のSteam販売本数と収益

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日別ウィッシュリスト

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地域別スナップショットとFAQ

Steamのリスト価格(この言語ビューのティア)

2026-06-08 時点のGameSensor。税抜リスト価格。Steamの請求総額は異なることがあります。

登録開発/発売国:Poland, Russia. レビューやウィッシュリスト波と言語的近接関係になりやすい。

ひとこと回答

販売/粗収の算出元は?
レビュー量Steam判定言語、通貨価格階・無料/有料期間からのモデル推定でありValve非公表。インディーメソッド
Wrap House Simulator🌯 Prologueの言語内訳はどこ?
ページ上部 「Steam Copies Sold & Revenue by Player Language」 で分解し地域重みに利用。

情報


『Wrap House Simulator🌯 Prologue』は 2025/04/03 に Steam でリリースされ、現在までに 2 か月 のあいだ販売されています。 GameSensor の分析によると、2026年 5月 の期間に Steam 上で約 >1K 本が販売され、総売上(Steam sales / Steam revenue)は約 >$5K に達しています。

本作は開発スタジオ Broken Lyre Entertainment にとって 2 作目のタイトルです。 これらのデータを他の作品と比較することで、Wrap House Simulator🌯 Prologue の Steam における販売本数(copies sold)や売上パフォーマンスを、スタジオ全体の実績の中で位置づけることができます。

Steam 上のプレイヤーは、さまざまな言語設定でゲームをプレイしています。主な使用言語は次のとおりです。 イタリア語、 ウクライナ語、 オランダ語。 プレイヤーの言語分布は、地域ごとの需要、ローカライズの優先度、長期的な売上推移に直接影響するため、Steam sales や player stats を分析するうえで重要な指標となります。

現在の Steam におけるユーザー評価は 好意的 です。 前作『WHAT THE PAK?!』と比較すると、『Wrap House Simulator🌯 Prologue』のユーザーレーティングは 高い となっています。 発売後同じ期間での売上を比べると、『WHAT THE PAK?!』に対して 0% 低い という結果になっています。 さらに、Broken Lyre Entertainment が過去にリリースした 3 本の有料タイトル平均と比べると、『Wrap House Simulator🌯 Prologue』の売上は 0% 低い という数値です。 パブリッシャー PlayWay S.A. のカタログ全体の中では、本作は Steam 収益面で第 0 位に位置しています。

計算にはゲーム本体の販売のみを含み、DLC販売およびアプリ内課金は除外しています。