Fruit Slice by Motion Capture - Steam 販売本数および収益統計
ゲーム情報
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プレイヤーの言語別のSteam販売本数と収益
日別ウィッシュリスト
地域別スナップショットとFAQ
Steamのリスト価格(この言語ビューのティア)
JPY(日本語サイト):¥210。USD基準:$1.74。
最初の記録(2024-08-15)から SteamのJPYティアが約-18%変動。
ひとこと回答
- ページの言語リンクで「Fruit Slice by Motion Capture」リスト価格は?
- 2026-06-12:およそ¥210(UI言語レイヤ)、USDレイヤ約$1.74。税込/クーポン適用は除外した参考。
- 販売/粗収の算出元は?
- レビュー量Steam判定言語、通貨価格階・無料/有料期間からのモデル推定でありValve非公表。インディーメソッド。
- Fruit Slice by Motion Captureの言語内訳はどこ?
- ページ上部 「Steam Copies Sold & Revenue by Player Language」 で分解し地域重みに利用。
- JPYティア値動き?
- 2024-08-15〜最新スナップ-18%程度。
情報
『Fruit Slice by Motion Capture』は 2024/02/08 に Steam でリリースされ、現在までに 4 か月 のあいだ販売されています。 GameSensor の分析によると、2026年 5月 の期間に Steam 上で約 >1K 本が販売され、総売上(Steam sales / Steam revenue)は約 >$5K に達しています。
本作は開発スタジオ Wuhan Yiding Eben Technology Studio にとって 2 作目のタイトルです。 これらのデータを他の作品と比較することで、Fruit Slice by Motion Capture の Steam における販売本数(copies sold)や売上パフォーマンスを、スタジオ全体の実績の中で位置づけることができます。
Steam 上のプレイヤーは、さまざまな言語設定でゲームをプレイしています。主な使用言語は次のとおりです。 ギリシャ語、 簡体字中国語、 繁体字中国語。 プレイヤーの言語分布は、地域ごとの需要、ローカライズの優先度、長期的な売上推移に直接影響するため、Steam sales や player stats を分析するうえで重要な指標となります。
現在の Steam におけるユーザー評価は 否定的 です。 前作『runner』と比較すると、『Fruit Slice by Motion Capture』のユーザーレーティングは 低い となっています。 発売後同じ期間での売上を比べると、『runner』に対して 0% 低い という結果になっています。 さらに、Wuhan Yiding Eben Technology Studio が過去にリリースした 3 本の有料タイトル平均と比べると、『Fruit Slice by Motion Capture』の売上は 0% 低い という数値です。 パブリッシャー Wuhan Yiding Eben Technology Studio のカタログ全体の中では、本作は Steam 収益面で第 2 位に位置しています。

Fruit Slice by Motion Capture:領域「JPY(日本語サイト)」は2026-06-12に¥210、USD標準は$1.74。レビューを基にした粗利モデルに反映します。
記録済みティア推移でSteam JPY 価格は約-18% (2024-08-15基準)