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O2Jam Online - Steam 販売本数および収益統計

O2Jam Online

ゲーム情報

基本プレイ無料 から 2022-11-07
$0 以前 2026-06-06

2023/01/16

VALOFE

VALOFE

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(1837)

ゲーム情報

基本プレイ無料 から 2022-11-07
$0 以前 2026-06-06

VALOFE

VALOFE

2023/01/16

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(1837)

販売部数
30K
新規所有者 5月 2026
発売日のウィッシュリスト 2023-01-16
4.9K
ウィッシュリストのコンバージョン発売後30日
487%
所有者

プレイヤーの言語別のSteam販売本数と収益

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地域別スナップショットとFAQ

Steamのリスト価格(この言語ビューのティア)

2026-06-07 時点のGameSensor。税抜リスト価格。Steamの請求総額は異なることがあります。

登録開発/発売国:South Korea. レビューやウィッシュリスト波と言語的近接関係になりやすい。

ひとこと回答

販売/粗収の算出元は?
レビュー量Steam判定言語、通貨価格階・無料/有料期間からのモデル推定でありValve非公表。インディーメソッド
O2Jam Onlineの言語内訳はどこ?
ページ上部 「Steam Copies Sold & Revenue by Player Language」 で分解し地域重みに利用。

情報


『O2Jam Online』は 2023/01/16 に Steam でリリースされ、現在までに 5 か月 のあいだ販売されています。 GameSensor の分析によると、2026年 5月 の期間に Steam 上で約 >1K 本が販売され、総売上(Steam sales / Steam revenue)は約 >$5K に達しています。

本作は開発スタジオ VALOFE にとって 13 作目のタイトルです。 これらのデータを他の作品と比較することで、O2Jam Online の Steam における販売本数(copies sold)や売上パフォーマンスを、スタジオ全体の実績の中で位置づけることができます。

Steam 上のプレイヤーは、さまざまな言語設定でゲームをプレイしています。主な使用言語は次のとおりです。 英語、 ブルガリア語、 ブラジルポルトガル語。 プレイヤーの言語分布は、地域ごとの需要、ローカライズの優先度、長期的な売上推移に直接影響するため、Steam sales や player stats を分析するうえで重要な指標となります。

現在の Steam におけるユーザー評価は 否定的 です。 前作『Cronous Online』と比較すると、『O2Jam Online』のユーザーレーティングは 低い となっています。 発売後同じ期間での売上を比べると、『Cronous Online』に対して 0% 低い という結果になっています。 さらに、VALOFE が過去にリリースした 4 本の有料タイトル平均と比べると、『O2Jam Online』の売上は 0% 低い という数値です。 パブリッシャー VALOFE のカタログ全体の中では、本作は Steam 収益面で第 6 位に位置しています。

計算にはゲーム本体の販売のみを含み、DLC販売およびアプリ内課金は除外しています。