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THERE'S A RIKISHI IN MY HOUSE - Steam 販売本数および収益統計

THERE'S A RIKISHI IN MY HOUSE

ゲーム情報

$9.99

2022/04/27

GAMING RIKISHI

GAMING RIKISHI

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(6)

ゲーム情報

$9.99

GAMING RIKISHI

GAMING RIKISHI

2022/04/27

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(6)

総売上(グロス)総売上(ネット)
>$5K>$5K
販売部数
>1K
新規所有者 5月 2026
発売日のウィッシュリスト 2022-04-27
0.1K
ウィッシュリストのコンバージョン発売後30日
675%
売上
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カテゴリ順位の推移 -

所有者

プレイヤーの言語別のSteam販売本数と収益

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日別ウィッシュリスト

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地域別スナップショットとFAQ

Steamのリスト価格(この言語ビューのティア)

JPY(日本語サイト):¥1,000。USD基準:$9.99。

2026-06-06 時点のGameSensor。税抜リスト価格。Steamの請求総額は異なることがあります。

THERE'S A RIKISHI IN MY HOUSE:領域「JPY(日本語サイト)」は2026-06-06に¥1,000、USD標準は$9.99。レビューを基にした粗利モデルに反映します。

ひとこと回答

ページの言語リンクで「THERE'S A RIKISHI IN MY HOUSE」リスト価格は?
2026-06-06:およそ¥1,000(UI言語レイヤ)、USDレイヤ約$9.99。税込/クーポン適用は除外した参考。
販売/粗収の算出元は?
レビュー量Steam判定言語、通貨価格階・無料/有料期間からのモデル推定でありValve非公表。インディーメソッド
THERE'S A RIKISHI IN MY HOUSEの言語内訳はどこ?
ページ上部 「Steam Copies Sold & Revenue by Player Language」 で分解し地域重みに利用。

情報


『THERE'S A RIKISHI IN MY HOUSE』は 2022/04/27 に Steam でリリースされ、現在までに 2 か月 のあいだ販売されています。 GameSensor の分析によると、2026年 5月 の期間に Steam 上で約 >1K 本が販売され、総売上(Steam sales / Steam revenue)は約 >$5K に達しています。

本作は開発スタジオ GAMING RIKISHI にとって 1 作目のタイトルです。 これらのデータを他の作品と比較することで、THERE'S A RIKISHI IN MY HOUSE の Steam における販売本数(copies sold)や売上パフォーマンスを、スタジオ全体の実績の中で位置づけることができます。

Steam 上のプレイヤーは、さまざまな言語設定でゲームをプレイしています。主な使用言語は次のとおりです。 英語、 繁体字中国語、 日本語。 プレイヤーの言語分布は、地域ごとの需要、ローカライズの優先度、長期的な売上推移に直接影響するため、Steam sales や player stats を分析するうえで重要な指標となります。

現在の Steam におけるユーザー評価は 好意的 です。 さらに、GAMING RIKISHI が過去にリリースした 3 本の有料タイトル平均と比べると、『THERE'S A RIKISHI IN MY HOUSE』の売上は 161% 高い という数値です。 パブリッシャー GAMING RIKISHI のカタログ全体の中では、本作は Steam 収益面で第 1 位に位置しています。

計算にはゲーム本体の販売のみを含み、DLC販売およびアプリ内課金は除外しています。