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VOIDCRISIS - Steam 販売本数および収益統計

VOIDCRISIS

ゲーム情報

$29.99

2022/08/04 EARLY ACCESS
2022/10/26 FULL RELEASE

HEXADRIVE Inc.

HEXADRIVE Inc.

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(141)

ゲーム情報

$29.99

HEXADRIVE Inc.

HEXADRIVE Inc.

2022/08/04 EARLY ACCESS
2022/10/26 FULL RELEASE

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(141)

総売上(グロス)総売上(ネット)
$70K$40K
販売部数
4K
新規所有者 5月 2026
早期アクセス開始日のウィッシュリスト2022-08-04
8.1K
ウィッシュリストのコンバージョン早期アクセス開始後30日
36%
売上
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カテゴリ順位の推移 -

所有者

プレイヤーの言語別のSteam販売本数と収益

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日別ウィッシュリスト

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地域別スナップショットとFAQ

Steamのリスト価格(この言語ビューのティア)

JPY(日本語サイト):¥2,980。USD基準:$29.99。

2026-06-11 時点のGameSensor。税抜リスト価格。Steamの請求総額は異なることがあります。

VOIDCRISIS:領域「JPY(日本語サイト)」は2026-06-11に¥2,980、USD標準は$29.99。レビューを基にした粗利モデルに反映します。

VOIDCRISISは早期アクセス 2022-08-04、正式リリース 2022-10-26。期間ごとに比較してください。

ひとこと回答

ページの言語リンクで「VOIDCRISIS」リスト価格は?
2026-06-11:およそ¥2,980(UI言語レイヤ)、USDレイヤ約$29.99。税込/クーポン適用は除外した参考。
販売/粗収の算出元は?
レビュー量Steam判定言語、通貨価格階・無料/有料期間からのモデル推定でありValve非公表。インディーメソッド
VOIDCRISISの言語内訳はどこ?
ページ上部 「Steam Copies Sold & Revenue by Player Language」 で分解し地域重みに利用。
VOIDCRISISに早期アクセスは?
EA開始2022-08-04、1.0 2022-10-26。両マイルストン前後を比べる。

情報


『VOIDCRISIS』は 2022/08/04 に Steam でリリースされ、現在までに 10 か月 のあいだ販売されています。 GameSensor の分析によると、2026年 5月 の期間に Steam 上で約 >1K 本が販売され、総売上(Steam sales / Steam revenue)は約 >$5K に達しています。

本作は開発スタジオ HEXADRIVE Inc. にとって 2 作目のタイトルです。 これらのデータを他の作品と比較することで、VOIDCRISIS の Steam における販売本数(copies sold)や売上パフォーマンスを、スタジオ全体の実績の中で位置づけることができます。

Steam 上のプレイヤーは、さまざまな言語設定でゲームをプレイしています。主な使用言語は次のとおりです。 日本語、 英語、 繁体字中国語。 プレイヤーの言語分布は、地域ごとの需要、ローカライズの優先度、長期的な売上推移に直接影響するため、Steam sales や player stats を分析するうえで重要な指標となります。

現在の Steam におけるユーザー評価は 否定的 です。 前作『MONKEY KING: HERO IS BACK』と比較すると、『VOIDCRISIS』のユーザーレーティングは 高い となっています。 発売後同じ期間での売上を比べると、『MONKEY KING: HERO IS BACK』に対して 677% 低い という結果になっています。 さらに、HEXADRIVE Inc. が過去にリリースした 4 本の有料タイトル平均と比べると、『VOIDCRISIS』の売上は 1421% 低い という数値です。 パブリッシャー HEXADRIVE Inc. のカタログ全体の中では、本作は Steam 収益面で第 1 位に位置しています。

計算にはゲーム本体の販売のみを含み、DLC販売およびアプリ内課金は除外しています。