有料 China United States

SUPERVIVE - Steam 販売本数および収益統計

SUPERVIVE

ゲーム情報

基本プレイ無料 から 2024-08-01
$0 以前 2026-06-14

2024/11/20 EARLY ACCESS
2025/07/23 FULL RELEASE

Theorycraft Games

NetEase Games Theorycraft Games

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(23783)

ゲーム情報

基本プレイ無料 から 2024-08-01
$0 以前 2026-06-14

Theorycraft Games

NetEase Games Theorycraft Games

2024/11/20 EARLY ACCESS
2025/07/23 FULL RELEASE

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(23783)

販売部数
700K
新規所有者 5月 2026
早期アクセス開始日のウィッシュリスト2024-11-20
260K
ウィッシュリストのコンバージョン早期アクセス開始後30日
145%
所有者

プレイヤーの言語別のSteam販売本数と収益

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日別ウィッシュリスト

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地域別スナップショットとFAQ

Steamのリスト価格(この言語ビューのティア)

2026-06-15 時点のGameSensor。税抜リスト価格。Steamの請求総額は異なることがあります。

SUPERVIVEは早期アクセス 2024-11-20、正式リリース 2025-07-23。期間ごとに比較してください。

登録開発/発売国:China, United States. レビューやウィッシュリスト波と言語的近接関係になりやすい。

ひとこと回答

販売/粗収の算出元は?
レビュー量Steam判定言語、通貨価格階・無料/有料期間からのモデル推定でありValve非公表。インディーメソッド
SUPERVIVEの言語内訳はどこ?
ページ上部 「Steam Copies Sold & Revenue by Player Language」 で分解し地域重みに利用。
SUPERVIVEに早期アクセスは?
EA開始2024-11-20、1.0 2025-07-23。両マイルストン前後を比べる。

情報


『SUPERVIVE』は 2024/08/22 に Steam でリリースされ、現在までに 10 か月 のあいだ販売されています。 GameSensor の分析によると、2026年 5月 の期間に Steam 上で約 1K 本が販売され、総売上(Steam sales / Steam revenue)は約 >$5K に達しています。

本作は開発スタジオ Theorycraft Games にとって 1 作目のタイトルであり、直近 12 か月以内にリリースされた 1 本のうちの 1 本です。 これらのデータを他の作品と比較することで、SUPERVIVE の Steam における販売本数(copies sold)や売上パフォーマンスを、スタジオ全体の実績の中で位置づけることができます。

Steam 上のプレイヤーは、さまざまな言語設定でゲームをプレイしています。主な使用言語は次のとおりです。 ブラジルポルトガル語、 ブルガリア語、 ドイツ語。 プレイヤーの言語分布は、地域ごとの需要、ローカライズの優先度、長期的な売上推移に直接影響するため、Steam sales や player stats を分析するうえで重要な指標となります。

現在の Steam におけるユーザー評価は 好意的 です。 さらに、Theorycraft Games が過去にリリースした 1 本の有料タイトル平均と比べると、『SUPERVIVE』の売上は 0% 低い という数値です。 パブリッシャー NetEase Games のカタログ全体の中では、本作は Steam 収益面で第 5 位に位置しています。

計算にはゲーム本体の販売のみを含み、DLC販売およびアプリ内課金は除外しています。