FPS Monitor – hardware in-game & desktop overlays - Steam 販売本数および収益統計
ゲーム情報
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カテゴリ順位の推移 -
プレイヤーの言語別のSteam販売本数と収益
地域別スナップショットとFAQ
Steamのリスト価格(この言語ビューのティア)
JPY(日本語サイト):¥1,500。USD基準:$12.99。
ひとこと回答
- ページの言語リンクで「FPS Monitor – hardware in-game & desktop overlays」リスト価格は?
- 2026-06-10:およそ¥1,500(UI言語レイヤ)、USDレイヤ約$12.99。税込/クーポン適用は除外した参考。
- 販売/粗収の算出元は?
- レビュー量Steam判定言語、通貨価格階・無料/有料期間からのモデル推定でありValve非公表。インディーメソッド。
- FPS Monitor – hardware in-game & desktop overlaysの言語内訳はどこ?
- ページ上部 「Steam Copies Sold & Revenue by Player Language」 で分解し地域重みに利用。
情報
『FPS Monitor – hardware in-game & desktop overlays』は 2018/11/09 に Steam でリリースされ、現在までに 7 か月 のあいだ販売されています。 GameSensor の分析によると、2026年 5月 の期間に Steam 上で約 >1K 本が販売され、総売上(Steam sales / Steam revenue)は約 >$5K に達しています。
本作は開発スタジオ Eduard Kozadaev にとって 2 作目のタイトルです。 これらのデータを他の作品と比較することで、FPS Monitor – hardware in-game & desktop overlays の Steam における販売本数(copies sold)や売上パフォーマンスを、スタジオ全体の実績の中で位置づけることができます。
Steam 上のプレイヤーは、さまざまな言語設定でゲームをプレイしています。主な使用言語は次のとおりです。 ロシア語、 繁体字中国語、 英語。 プレイヤーの言語分布は、地域ごとの需要、ローカライズの優先度、長期的な売上推移に直接影響するため、Steam sales や player stats を分析するうえで重要な指標となります。
現在の Steam におけるユーザー評価は 好意的 です。 前作『PlayClaw :: Overlays, Game Recording & Streaming』と比較すると、『FPS Monitor – hardware in-game & desktop overlays』のユーザーレーティングは 高い となっています。 発売後同じ期間での売上を比べると、『PlayClaw :: Overlays, Game Recording & Streaming』に対して 584% 高い という結果になっています。 さらに、Eduard Kozadaev が過去にリリースした 3 本の有料タイトル平均と比べると、『FPS Monitor – hardware in-game & desktop overlays』の売上は 114% 高い という数値です。 パブリッシャー Eduard Kozadaev のカタログ全体の中では、本作は Steam 収益面で第 2 位に位置しています。

FPS Monitor – hardware in-game & desktop overlays:領域「JPY(日本語サイト)」は2026-06-10に¥1,500、USD標準は$12.99。レビューを基にした粗利モデルに反映します。
登録開発/発売国:Russia. レビューやウィッシュリスト波と言語的近接関係になりやすい。